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终极装备是什么?

    答案: 铁手镯算是萌新期最常见的装备首饰了,样子朴素,属性也普普通通,加一点攻击和防御,萌新刚上线就能从NPC那里买到。但这不起眼的手镯有个小特点,得要能够适当的进行改变属性倾向,用低级的属性调整道具就能微调,要么多加点攻击,要么多堆点防御,配一起不一样的玩法需求。我当年刚玩的时候,练的是战士,前期没钱买好装备,就靠着一对铁手镯中间茬儿。一开始我把铁手镯调成偏攻击的属性,用来刷小怪练级,清怪速度能快一点。后来去闯关萌新村附近的小BOSS,总被BOSS的攻击打残,就赶紧把铁手镯调成偏防御的属性,再配合药水,居然也能凑活顶住。有次和同等级的玩家PK,对方也是战士,装备和我差没多少,但他的铁手镯没调整属性,还是默认的均衡属性。我靠着调整后偏攻击的铁手镯,输出比他高一点,最后险胜了他。其实铁手镯的价值不在于属性多好,而在于它能贼机灵调整,帮萌新适应不一样的玩法场景。现在想想,当年对着铁手镯反复调整属性的日子,虽然有点抠门,但那种一点点优化 地狱雷光是法师中端专属职业技能,放后以自个儿为圆心触发环形雷系伤害,可一起打击周边多边集群小怪,无前置施法地形要求,配一起密闭狭小地图放,区别于火墙一直有灼烧,属于瞬时群伤技能。技能改版优化于1.80技能微调版本,合一起多年技能使费心思得,这是顶好的搞被玩家低估的法师群伤技能,热度整年整月低于冰咆哮、火墙,却有着独一份耗材省钱优势。密闭地牢、洞穴类地图小怪堆一堆,火墙得要逐片铺地灼烧,一直有消耗海量蓝瓶药水,冰咆哮施法前摇较长,好搞被小怪近身打断;地狱雷光瞬时放,一圈即可清掉近身集群小怪,施法蓝耗低到离谱,在地牢、骨魔洞穴这类密闭点位刷图,全域蓝瓶、血瓶消耗量大幅往下压。组队开荒的时候,法师卡在拐角卡位放地狱雷光,聚堆清图效率稳得很,还不用老多回补给药水,小队整体物资开销直线下降。全网法师都主推火墙冰咆哮刷图,我的差异化结论:狭小洞穴副本头一个选地狱雷光刷图,开阔野外地图再用火墙群刷,因地制宜切换技能,能长期节约药