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魔神护身是什么?
答案: 在游戏里,行会令是中期团战的核心增益道具。使用后能为范围内所有行会成员提升1防御、8%攻击和经验加成,持续分钟,还能解锁行会合击技能3人以上组队可释放,虽然不能直接回血,但能让团队整体生存能力提升,间接让生命力得到更好的提升,特别适合团战用比如行会攻城战、BOSS争夺战,我当年靠行会令,带领行会打赢了第一次祖玛教主争夺战。我第一次用行会令是在中期攻城战,当时我们行会人数比对方少,城门被打得摇摇欲坠。我赶紧在城门处使用行会令,队友们的防御一下提升,原本打点血的攻击现在只打8点,我们趁机反击:战士扛住城门、法师清小怪、道士加血,没一会儿就守住了城门,还反推了对方的阵地。战后队友都说这行会令太管用了,感觉扛伤轻松多了。并且可以让生命力得到更好的提升,不仅是个人受益,更是团队凝聚力的体现。有次打祖玛教主争夺战,我提前使用行会令,队友们配合释放行会合击,一下就打了教主1血,没半小时就打死了教主,还爆了两件祖玛装备。现在回想起来,使 牛魔侍卫是游戏里牛魔寺庙的精英怪物,体型庞大,手持巨斧,攻击带击退效果,还会爆牛魔碎片换牛魔系列装备,血量比普通怪物多50%,很多玩家solo刷它总被击退,确实很难去解决,其实组队配合才能高效清怪,我当年和1个战士1个道士组队,没分钟就清了只牛魔侍卫,还爆了牛魔手镯。第一次solo刷牛魔侍卫时,我被它击退一下掉点血,还没来得及输出就被打退,刷一只就要分钟;后来组队,战士冲上去扛住攻击,道士给战士加血,我用法师的冰咆哮远程输出,没2分钟就清了一只,效率快了5倍。这怪物确实很难去解决,主要是击退效果太烦,solo时根本没法稳定输出,组队后战士扛住击退,才能让输出职业安心打伤害。要是没组队,光靠solo刷牛魔侍卫,一天也刷不了几只,根本攒不够换装备的碎片。牛魔侍卫确实很难去解决,组队配合还要注意站位战士站正面扛击退,法师和道士站侧面输出,别站在战士后面,不然会被击退波及。有次组队时,我站在战士后面,被牛魔侍卫击退撞到,掉了点血,还打断了输
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